Blender 2.48 con manual y guia de uso Blender es un programa multiplataforma, dedicado especialmente al modelado y creación de gráficos tridimensionales.
- Multiplataforma, libre, gratuito y con un tamaño de origen realmente pequeño comparado con otros paquetes de 3D, dependiendo del sistema operativo en el que se ejecuta.
- Capacidad para una gran variedad de primitivas geométricas, incluyendo curvas, mallas poligonales, vacíos, NURBS, metaballs.
- Junto a las herramientas de animación se incluyen cinemática inversa, deformaciones por armadura o cuadrícula, vértices de carga y partículas estáticas y dinámicas.
- Edición de audio y sincronización de video.
- Características interactivas para juegos como detección de colisiones, recreaciones dinámicas y lógica.
- Posibilidades de renderizado interno versátil e integración externa con potentes trazadores de rayos o "raytracer" libres como kerkythea o YafRay.
- Lenguaje Python para automatizar o controlar varias tareas.
- Blender acepta formatos gráficos como TGA, JPG, Iris, SGI, o TIFF. También puede leer ficheros Inventor.
- Motor de juegos 3D integrado, con un sistema de ladrillos lógicos. Para más control se usa programación en lenguaje Python.
- Simulaciones dinámicas para softbodies, partículas y fluidos.
- Modificadores apilables, para la aplicación de transformación no destructiva sobre mallas.
- Sistema de partículas estáticas para simular cabellos y pelajes, al que se han agregado nuevas propiedades entre las opciones de shaders para lograr texturas realistas.
Sitio Oficial:
blender.org - Home
Ejemplos de Blender:
Traduccion al español del manual de Blender:
Manual.es/Manual - BlenderWiki Requisitos: Para Windows:
Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package (x86).
RapidShare: Easy Filehosting Para Linux:
Requires glibc 2.3.6, includes FFMPG Suits most recent Linux distributions
Sistemas Operativos:
Windows 2000, XP o Vista
Mac OS X 10.2
Linux 2.2.5 i386
Linux 2.3.2 PPC
FreeBSD 6.2 i386
Irix 6.5 mips3
Solaris 2.8 sparc
Requerimiento minimo de hardware
300 Mhz CPU
128 Ram
20 MB de espacio libre en disco. Monitor con 1024 x 768 px y 16 bit color
Mouse de 3 botones
Placa de video con 16 Mb de RAM con soporte Open GL
Requerimiento optimo del hardware
2 Ghz dual CPU
2 GB Ram Monitor con 1920 x 1200 px y 24 bit color
Mouse de 3 botones
Placa de video con 128 o 256 Mb de RAM con soporte Open GL
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