V2B: Curso Go esencial lenguaje de código abierto [Español]
[ RAR | Curso Multimedia | Idioma: Español | 339 MB ] Descripción:
Aprende Go esencial y conoce el lenguaje de programación creado por Google
Go es un lenguaje de código abierto con el respaldo de Google, es sencillo de aprender pero robusto y con poderosas capacidades. A diferencia de los lenguajes tradicionales, Go fue diseñado específicamente para la demandante web moderna y destaca por su eficiencia y masiva concurrencia. En este curso vamos a aprender los elementos esenciales para que te familiarices con este nuevo lenguaje y comiences ahora mismo a crear tus primeras aplicaciones en Go.
Presentación y preparación para el curso Aprende Go
En este capítulo te voy a mostrar las principales características de Go, los pasos detallados para instalarlo en tu ordenador y las herramientas básicas para que comiences a trabajar de inmediato con este poderoso pero a la vez sencillo lenguaje de programación.
Presentación del lenguaje Go 06:25
Descargar los ejercicios del curso 01:26
Instalar Go en Windows y Mac 03:33
Herramientas de desarrollo 07:36
La consola de sistema en Go 02:00
Otras herramientas y documentación 02:14
Crear y compilar aplicaciones en Go
Go es un lenguaje compilado, eso significa que una vez finalizado el código, debemos compilarlo para que se traduzca a lenguaje de máquina y trabaje con un rendimiento impresionante. En este capítulo vamos a aprender los pasos y herramientas para realizar este proceso.
Estructura básica de un programa 01:53
Importar paquetes de Go 03:41
Nuestra primera aplicación en Go 03:50
Comandos básicos para trabajar en Go 07:59
Definir, procesar y transportar valores con Go
En una aplicación siempre es necesario almacenar y procesar valores. En Go tenemos diferentes opciones, desde la variable con su capacidad para almacenar valores dinámicos hasta nuestros propios tipos de datos personalizados. En este capítulo aprenderemos las estructuras y operaciones básicas para manipular datos.
Variables en Go 05:46
Tipos de Datos en Go 05:28
Constantes en Go 06:05
Operaciones aritméticas 03:10
Definir tipos de datos personalizados 05:58
Funciones en Go
Una función en Go permite reservar un fragmento de código que puede ser ejecutado en el momento que sea invocado. Las funciones pueden tener de cero a un número indefinido de argumentos que pueden ser usados como variables internas. En este capítulo aprenderemos a inicializar y utilizar las variables de Go.
Definiendo funciones en Go 07:53
Argumentos y retorno 07:39
Cómo trabaja Go con los closures 05:39
Uso de argumentos dentro de Go 06:44
Arreglos y Slices
Una variable puede almacenar datos dinámicamente, pero un arreglo puede hacer lo mismo con valores múltiples y diferentes tipos de datos. En este capítulo vamos a descubrir los principios, diferencias y procesos comunes de los arrays y los slices.
Inicializando arrays 06:35
Utilizar arrays multidimensionales 07:38
Crear slices diferenciándolos de un array 04:34
Procesos con slices 07:59
Bucles y condicionales en Go
Toda aplicación necesita un control lógico del flujo de datos, para esto se utilizan en Go las condicionales y bucles, para discriminar, analizar e iterar sobre las posibles condiciones de uso de una aplicación. En este capítulo aprenderemos las estructuras de control más comunes, así como la sintaxis básica de los bucles.
Condicional if/else 06:31
Utilizando los bucles de tipo for 06:36
El controlador switch 08:35
Entrada y salida de datos
Una vez que ya conoces los fundamentos del lenguaje, es momento de comenzar a dar los primeros pasos. En este capítulo vamos a aprender cómo leer, escribir y servir información utilizando las librerías de Go.
Leer un archivo en Go 07:39
Escribir archivos en Go 07:00
Creación de un servidor web básico 07:09
Info Ripeo:
Formato: .MP4
Resolución: 1280x720p
Tamaño: 339 MB
Idioma: Español
Formadores: Carlos Solís
Contenido: 29 Videos
Duración: 2:45 horas
Software: Go
Archivos Base: SI contiene
Fecha de publicación: 16-mar-2017
Empresa: Video2Brain
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