Curso de Flash en Videos Online (Web, 3d, Juegos, Animacion, AS2, AS3, etc...)
Antes que nada, quería pedir disculpas por volver a publicar este tema. Solo lo hago para ordenar todo en un solo lugar.
Flash-001 ¿Qué se puede hacer con Flash?
Arranco mi curso de flash en videos, con este simple tutorial que muestra lo que se va a ver en el curso (en los próximos videos tutoriales), y para que sirve flash.
Tutorial donde se explica el uso de las herramientas en flash para dibujar. Lápiz, Selección, Subselección, Lazo, Pluma, Línea, Figuras geométricas, Pincel, Cubo de pintura, Bote de tinta, Borrador, Mano, y Lupa.
__________________________________________________ _______ Flash-005 Texto, Símbolos y Filtros Video Tutorial
Tutorial en donde aprenderemos a crear textos estáticos y símbolos (gráfico, clip de película, y botón), y manipularlos modificando sus efectos y agregando filtros.
Tutorial donde explica como utilizar el mezclador de colores para armar degrades lineal y radial, colores sólidos y de bitMap. Además, muestra la utilización de las máscaras.
Y además, muestra un ejemplo práctico de la convinación de máscaras (reflejos) con una degrades lineal (brillo).
__________________________________________________ ________ Flash-008 ActionScript 2.0 para Linea de Tiempo y Botones
Sin actionscript con flash solamente se podrían hacer animaciones y videos. Este lenguaje de programación es el que permite que podamos hacer dinámicos nuestros proyectos. En este video vamos a ver algunas funciones y declaraciones simples para poder movernos en la linea de tiempo y darle funcionabilidad a los botones.
__________________________________________________ ____ Flash-011 Herramientas de Flash CS4
Les traigo este tutorial que armé en donde se enseña como utilizar las herramientas nuevas de Flash CS4: Deco, pincel rociador, hueso, rotación 3d, e interpolación de movimiento.
En este tutorial vamos a aprender la parte básica de AS 2.0, con algunos conceptos no del todo bien que iremos reformando a lo largo del curso para que no sea tan tedioso.
En este video vamos a aprender a crear preloads (precargas) en AS2. Un preload es una animación que se muestra al principio del proyecto informando al usuario sobre el progreso de la carga de la animación. Esto es muy utilizado en páginas web que tengan componentes flash, o que la web este hecha totalmente en flash.
En este tutorial vemos una simple introducción al mundo del desarrollo web en Flash. Más adelante cuando veamos AS3 vamos a ver bien profundo este tema.
En este tutorial vamos a ver como hacer un reproductor de música bastante completo para poder utilizarlo en nuestra página web, cd interactivo, etc...
El reproductor funciona con una lista de canciones XML, muestra información sobre el artista y la canción, y además de los botones típicos (pausa, adelantar, retroceder, detener, reproducir) tiene una linea de tiempo, en la que se puede hacer click y reproducir desde ese punto.
Con esta declaración pueden manipular el volumen (el cual no agrego en el video):
mp3.setVolume(50); // volumen es 50%
Aplicando esa linea a la función de un voton para reducir volumen y otro para aumentar.
Agregando la siguiente funcion se ejecuta cuando el sonido cuando se complete:
mp3.onSoundComplete = function() {
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Flash-018 Usos y estética de los componentes en AS2
En este tip vamos a aprender a utilizar algunos componentes que nos trae Flash CS4 y a modificar su estética.
En este tutorial vamos a aprender a enviar información desde flash al servidor, para que este lo procese con php y nos devuelva los resultados.
Y además vamos a ver un ejemplo de este proceso para enviar eMails.
A pedido Diego Oscar Romero hago este tutorial en donde vamos a ver como crear encuestas en AS2 utilizando PHP. Se puede votar una sola vez por número IP, y muestra los resultados en barras de porcentaje.
__________________________________________________ _____________________ Flash-021 Práctico - CD Interactivo con album de fotos en AS2
En este tutorial vamos a aprender a crear cds interactivos de fotos, con música (reproductor de un tutorial anterior), videos y juegos. Espero que lo disfruten, y que les sea útil
Flash-022 Práctico - Crear juegos para celulares en AS2
En este tutorial vamos a aprender lo básico de creación de juegos para celulares en AS2. En este caso un simple juego de naves.
Uno de los últimos videos que veremos oficialmente AS2, ya que en los próximos aprenderemos a utilizar AS3 en Flash CS5. Quizá más adelante haga algunos videos sobre creación de componentes, y otros tips.
Espero que lo disfruten y le saquen provecho. Y no olviden agradecer
Arrancamos con el lenguaje de programación AS3. En este tutorial vamos a indagar más que nada en la parte teórica.
Y más adelante, cuando ya sepamos como se maneja bien el lenguaje vamos a crear álbunes de fotos, reproductores de música, y todo tipo de componentes.
Es muy parecido al tutorial N°12 donde aprendimos a usar AS2. Es un poco largo así que les recomiendo que aprovechen con que es un video para hacer pausas y despejarse, adelantarlo si se les hace muy fácil, o si quieren ir directamente a la parte interesante les recomiendo que vayan al final del tutorial, donde se aplica todos los conceptos vistos para crear un ejemplo simple.
__________________________________________________ ______________ Flash-025 AS3 P.O.O. Creación de Botones
En este tutorial veremos algunos conceptos básicos de la programación orientada a objetos y del uso de clases. Sin tanta información teórica, con un ejemplo simple de creación de botones.
Conforme avance con los tutoriales, iremos armando nuestra biblioteca de componentes.
__________________________________________________ ________________ Flash-026 AS3 P.O.O. Button Class
En el videotutorial anterior vimos como crear una clase Boton, pero en la forma en que lo
hicimos tendríamos que adaptar su código a los proyectos que tengamos. Por ejemplo,
habíamos hecho que al hacer click en el boton redireccione a una página web, si quisiéramos
que redireccione a un número de fotograma, tendríamos que modificar el código de la clase.
En esta oportunidad vamos a crear una clase Button que sea reutilizable y adaptable a
todos los proyectos que tengamos.
Para lograr esto vamos a separar la funcionalidad de la estética.
__________________________________________________ ______________ Flash-028 AS3 P.O.O. Preload Class
En este tutorial vamos a aprender como crear una clase que nos permita mostrar el progreso de carga del medio (ya sea el proyecto, imágenes, música, o swf externos), y representarlos con alguna barra de animación o texto.
Uno de sus usos comunes es la típica barra de cargando antes de que comience a reproducirse la animación.
__________________________________________________ _________ Flash-029 AS3 Programando Sanamente
En este tutorial aprenderemos a utilizar el editor de código FlashDevelop, y la consola de depuración Arthropod. Además, muestro rápidamente como se utiliza el programa Launchy y FastStone Capture (programas no relacionados con la programación pero muy útiles).
Antes que nada, quería pedir disculpas por volver a publicar este tema. Solo lo hago para ordenar todo en un solo lugar.
Si vas a poner todos los videos en un mismo tema podes editar el principal (fijate que al final del post hay cuatro funciones), o bien agregar nuevos mensajes con los videos nuevos.
Agregado varios videos bastante interesante como creación de cd interactivos, juegos para celulares, estadísticas,etc... En los próximos largamos con AS3
[b]Flash-030 AS3 Programación Orientada a Eventos y su Propagación[b] En este videotutorial aprenderemos los fundamentos de la programación orientada a eventos, y la propagación de los mismos. Además, explico un truco para controlar el Garbage Collector de flash.